7/31/2025

El poder de las plantas

 


- En un campo de hierba los ataques de tipo planta son feroces, los terremotos menguan su fuerza y todos los Pokémon se van curando poco a poco.

Lo bueno de los campos de hierba es que los ataques de planta aumentan en un 30 % su poder, debilita a la mitad los ataques tipo tierra y todos los Pokémon se van curando poco a poco. Es un buen campo si tienes algún Pokémon con ataques tipo planta o algún Pokémon que sea muy débil a los terremotos, pues le afectan la mitad y cada turno todos los Pokémon sus puntos de salud se van curando lo que puede ser magnífico para una muralla por ejemplo.


Sin cambios de estado

 


- En un campo de niebla los ataques dragones se ven mitigados. Y en ellos no se puede hacer la jugada de cambiar al oponente de estado.

Sí, en un campo de niebla los ataques dragón se ven debilitados en un 50 % y eso puede hacer que tus dragones sino llevan ataques tipo dragón frente a otros dragones que si lleven ataques tipo dragón les lleven ventaja. Lo magnífico de este campo es que no afectan los cambios de estado y eso puede hacer que auténticas moles no puedan ser paradas como con ataques como onda trueno, fuego fatuo, espora, etc. Un poderoso Pokémon bajo este campo es aún más fuerte.


El poder de la electricidad

 


- En un campo eléctrico el poder de las tormentas es aumentado. Ningún Pokémon se duerme en esa carga eléctrica y los rayos son temibles.

En un campo eléctrico el poder de los ataques eléctricos se ve aumentado. Ningún Pokémon que toque el suelo se puede dormir y los ataques eléctricos son realmente poderosos también con susodicha bonificación del 30 %. Los ataques eléctricos son temibles y eso te puede dar mucha ventaja.


La fuerza de la mente

 


- En un campo psíquico el poder de la mente es superior. Los ataques psíquicos se ven reforzados y por contra los prioritarios inutilizados.

Claro, en el campo psíquico la mente y sus poderes se ven reforzados. Los ataques de tipo psíquico cuentan con un bono de un más 30 % de daño y eso es bastante y hay movimientos que aumentan el daño bajo este campo, un ataque psíquico bajo estas circunstancias es mucho más peligroso y hay que andarse con ojo con los pokémons psíquicos. Lo bueno de este campo es que también los ataques de prioridad se ven inutilizados, dándote una ventaja en que no te puedan atacar con prioridad o no te puedan afectar loa ataques con la habilidad bromista que también son prioritarios.


El más inmune

 


- El Pokémon con más inmunidades es Shedinja.

Sí, podíamos pensar que hay Pokémons con tres inmunidades como Aegislash que es inmune a tres tipos (Lucha, normal y veneno) o Palossand que también es inmune a tres tipos (Lucha, normal y eléctrico) pero hice la observación de que estos Pokémons son los que tienen más inmunidades pero si os dais cuenta no es del todo cierto. Y aquí es donde viene la cuestión de Shedinja, aunque realmente por sus tipos bicho-fantasma solo sea inmune a lucha y normal, su fantástica habilidad superguarda, (que es de las mejores del juego) hace que Shedinja sea inmune a casi toda la tabla de tipos excepto los ataques que le peguen súpereficaz y es por eso que tiene un total de trece inmunidades: acero, agua, bicho, dragón, eléctrico, hada, hielo, lucha, normal, planta, psíquico, tierra y veneno, es decir un montón de inmunidades, casi toda la tabla de tipos, y es por eso que Shedinja puede transformarse en el Pokémon con más inmunidades y más difícil de pegarle.


El problema de los mejores

 


- Todos los mejores Pokémon tienen al menos un gran punto débil.

Os digo que mi Pokémon favorito es Volcarona y que me he fijado que es un gran Pokémon y que tiene dos grandes puntos débiles, uno es el ataque trampa rocas que le resta la mitad de la vida sino lleva puestas las botas gruesas y el otro son los ataques de roca los cuales son súpereficaces. Y como ya sabéis Volcarona es un gran Pokémon y es de los mejores, y es por eso que los de Nintendo le dieron dos puntos débiles, también hay otros Pokémon con mundiales y todo como Tyranitar o cualquier dragón pseudo-legendario que sea dragón-tierra o dragón-volador y a Tyranitar los ataques de lucha le afectan por cuatro y a los mencionados dragones los ataques de tipo hielo le afectan también por cuatro. Es por eso que precisamente los Pokémon más poderosos tiene al menos un talón de Aquiles, lo cual me parece muy sabio por parte de sus creadores. 


3/21/2025

Guardando el equilibrio

 


- Game freak guarda un delicado equilibrio entre la naturaleza y el buen funcionamiento del juego.

Claro, Game freak guarda un delicado equilibrio entre que los ataques Pokémon y que los tipos tengan un sentido en la vida real y que encajen dentro del juego para que sea divertido. Es un delicado equilibrio a guardar y hace que el juego sea realista pero también divertido.


Danzando en espacio raro

 


- El ataque maldición de un Pokémon no fantasma es como una danza aleteo física en espacio raro.

Buena observación. Y es que se me ocurrió el otro día, cuando un Pokémon utiliza el ataque maldición en espacio raro sería como usar una danza aleteo física dentro del espacio raro, pues aumenta el ataque y la defensa y al bajar la velocidad en espacio raro es como si subiese, es por eso que es un ataque útil dentro del espacio raro.


Los únicos combates

 


- Los únicos combates que se debieran librar en el mundo son los combates Pokémon.

Frase inteligente. Y es que miras el mundo y ves que en el mundo hay guerras y es por eso que pongo mi granito de arena y digo que en el mundo los únicos combates que debieran haber son los combates Pokémon en donde nadie sale perjudicado. Paz en el mundo.


Hechizo poderoso

 


- Pokémon es un hechizo de diversión sobre todo el quien lo prueba.

Sí, normalmente quien prueba Pokémon es como un hechizo de diversión del que no puede huir, pues es tan divertido que todo el quien lo prueba cae en su hechizo de diversión, que haya generado tantos fieles seguidores en todo el mundo demuestra que es un juego la mar de divertido y recomiendo a todos probar este magnífico juego.


Un gran universo

 


- Pokémon es un enorme universo de diversión.

Si te paras a pensarlo bien todo Pokémon es enorme y forma en sí mismo un inmenso universo de diversión. Porque Pokémon es enorme y es una diversión que nunca se acaba.


Antiguos recuerdos

 


- Un jugador que jugó a las primeras generaciones siente una gran nostalgia al ver y recordar un vídeo de esos juegos ya tan antiguos.

El otro día vi un trozo de Pokémon amarillo cuando el Team Rocket asaltaba una casa y sentí algo de nostalgia por ver y recordar una imagen de un juego al que jugué en mi infancia, esos juegos son ya muy antiguos y recordarlos es sentir felicidad por recordar tiempos fantásticos.


El barredor

 


- Un Pokémon que siguiendo cierta estrategia puede vencer a todo el equipo rival es el Pokémon estrella del equipo.

Los famosos barredores, cuando la estrategia de un equipo se basa en una estrategia en la que un miembro del equipo se encarga de barrer a todo el equipo rival es un barredor del equipo contrario y ese Pokémon es la estrella del equipo.


Rápido y poderoso

 


- Un cañón de cristal que vence a más de un Pokémon rival es un Pokémon muy útil.

Cañones de cristal son esos Pokémons que tienen un gran ataque o ataque especial y también una gran velocidad, y cuando un Pokémon así vence a más de un Pokémon es un Pokémon que ha sido muy útil para el equipo.


La parte indispensable

 


- Un Pokémon que cumple su rol en el equipo es la parte indispensable de un todo.

Por ejemplo hay Pokémon que sirven para defender y los hay que sirven para atacar, y los hay también de apoyo, y todos esos Pokémon juntos forman parte indispensable de un gran todo. 


3/20/2025

Un buen Pokémon

 


- Un Pokémon es bueno cuando resiste lo suficiente y ataca bien.

Sí, porque si un Pokémon no resiste siquiera un golpe no servirá de mucho, es por eso que cuando un Pokémon resiste lo suficiente y encima tiene un ataque bueno o enorme ese es un Pokémon magnífico.


Buenas habilidades

 


- Hay personas que capturan a sus Pokémon porque al tener cierta habilidad encajan en su equipo ideal.

Esto ya sería más en jugadores de VGC y no me incluyo en este grupo. Cuando uno encuentra una buena e interesante habilidad captura a ese Pokémon porque le viene como anillo al dedo, esa es una captura inteligente.


A la caza del más fuerte

 


- Hay personas que capturan a sus Pokémon porque son los más fuertes o ideales para un equipo.

Si hay jugadores que capturan a algunos Pokémons porque son muy fuertes o idóneos para un equipo, también me motiva capturar a Pokémon fuertes, también me siento incluido en este grupo, porque cuando uno captura un Pokémon porque es fuerte o exitoso en un equipo ha hecho una buena captura.


3/19/2025

Buenos diseños

 


- Hay personas que capturan a sus Pokémon porque le agradan sus diseños.

Me incluyo en este grupo, yo cuando veo un Pokémon que tiene un diseño que me gusta siempre lo capturo, es muy chulo capturar a esos Pokémon que tienen un diseño atractivo, es una diversión más del juego.


Pilares fundamentales del éxito

 


- Los cuatro pilares del enorme éxito de Pokémon son: buenos diseños de sus criaturas, el coleccionismo, la aventura y por último la dinámica de los combates.

Sí, pensándolo bien para mi estos serían los cuatro pilares del enorme éxito de Pokémon: Que muchas de sus criaturas tienen diseños fabulosos, que además de que se pueden coleccionar las mismas criaturas están disponibles para las siguientes generaciones y eso es un enorme atractivo, el gran atractivo que es el recorrido de la aventura y por último que tiene una buena dinámica de combates y muy divertida, para mi este sería el gran éxito de Pokémon.


Un juego legendario

 


- Pokémon por méritos propios es el juego más divertido que hay y es un juego que pasará a la historia porque es una leyenda viva del entretenimiento.

Sí Pokémon no es un juego es parte de la historia y todo por méritos propios, pues considero que es el juego más divertido al que haya jugado nunca y es un juego que pasará a la historia porque es una leyenda viva del entretenimiento y es un juego que está presente en todos los países del mundo. 


3/18/2025

Una infinidad de diversión

 


- Recomiendo a todo el que no haya probado Pokémon probarlo, porque es un juego realmente divertido y con una infinidad de posibilidades.

Claro, recomiendo a todo el que no haya probado Pokémon probarlo, porque es un juego muy divertido y que engancha y lo mejor de él es que tiene un sinfín de posibilidades, es por eso que yo lo considero el mejor juego de todos los tiempos y merece la pena aunque sea probarlo porque es un juego magnífico.


Una victoria fabulosa

 


- En la final de un campeonato de VGC cuando un jugador gana con una jugada épica se transforma en una victoria histórica y digna de recordar.

Ha habido ocasiones en las que en la final de un combate de VGC los jugadores han ganado de una forma épica y espectacular, siempre ha habido grandes jugadas que hacen a los campeones brillar aún con más fuerza y esas victorias épicas son dignas de recordar y son históricas.


Victorias épicas

 


- Cuando uno gana por los pelos y de una forma espectacular entonces ha ganado de una forma épica.

Sí, cuando uno ha librado una gran partida y gana en el último momento con su último Pokémon en pie y encima de una forma espectacular entonces se puede decir que ha ganado de una forma épica. Ganar de una forma épica siempre es un subidón de felicidad.


La realidad

 


- Cuando uno juega a Pokémon y da el salto al competitivo entonces aprende la auténtica dificultad del juego y se enfrenta a las estrategias más duras con los rivales más duros.

Claro, cuando uno juega al competitivo se acabaron los equipos conocidos de los adversarios y sus ataques para encontrarte cualquier cosa, cualquier Pokémon y cualquier ataque, y uno se enfrenta a rivales muy buenos y grandes estrategias. VGC es todo un salto en la dificultad del juego.


Haciendo y aprendiendo

 


- Cuando uno no sabe mucho de Pokémon hay ataques que nunca les pone a sus Pokémon pero cuando juega con gente de Internet aprende y se vuelve más diestra.

Os voy a contar mi experiencia, yo cuando empecé a jugar a Pokémon en línea, simplemente cogía mis Pokémon favoritos y les ponía mis ataques favoritos también tengo que decir que solo eran ataques de hacer daño, pero jugando y viendo videos de Internet me di cuenta que hay ataques de estado que son imprescindibles en los combates dobles como protección, mofa, ataques que aumentan las características, etc. Pero ahora debo decir que he mejorado y le pongo ataques de estado y así es como uno va aprendiendo que es jugando.


3/17/2025

El secreto del éxito de Pokémon

 


- Siempre que Pokémon sea divertido existirá y continuará la saga.

Gran y buena frase. El otro día pensando caí en la cuenta de que si la gente sigue enganchada a Pokémon es porque es un juego mega divertido, es por eso que siempre que Pokémon nos divierta la gente seguirá jugando a Pokémon y la saga de nuestras queridas criaturas virtuales continuará, el secreto de que Pokémon siga siendo existiendo y teniendo tanto éxito es que sigue siendo un juego la mar de divertido.


Poder en aumento

 


- ¿Llegará un día en que el aumento de poder será tan enorme que los Pokémon de las primeras generaciones quedarán inútiles para el competitivo o game freak les dará otra oportunidad mejorándolos en algún aspecto?

Yo creo que llegará un momento en que el aumento de poder de las últimas generaciones sea tan enorme que los Pokémon de las primeras generaciones quedarán obsoletos para el competitivo y es por eso que algo inteligente de game freak por su parte sería darle otra mejor habilidad o incrementar sus estadísticas, porque si no serán Pokémon demasiado débiles para el competitivo y como amante de los Pokémon quiero decir que todos los Pokémon tiene que tener al menos la oportunidad de poder brillar en el competitivo.


Los pequeños

 


- Cuando la línea evolutiva es de tres Pokémon, las primeras evoluciones solo pueden participar en la little cup.

Sí, las primeras evoluciones de Pokémon que tienen una línea evolutiva de tres Pokémon, ni siquiera el mineral evolutivo puede hacer brillar a estos pequeñines y es por eso que existe la Little cup, que sería un rango en las que primeras evoluciones pueden competir en igualdad de condiciones.


3/16/2025

Gracias a la piedra

 


- Gracias al mineral evolutivo las preevoluciones tienen una oportunidad de competir.

Claro, Game freak tuvo una buena idea al introducir este objeto, porque gracias a él las preevolcuiones que no son tan fuertes ven aumentadas sus defensas. Y hay preevoluciones que gracias a este objeto brillan más incluso que sus propias evoluciones finales.


Un atractivo

 


- Algunos juegan con los Pokémon más débiles o poco usados, pues al usarlos pocas personas tienen un atractivo especial.

Sí, a mí me pasa, que si un Pokémon me gusta pese a que sea débil o poco usado lo utilizo porque tiene un atractivo especial. Y es que dar la sorpresa jugando con Pokémon que no utiliza nadie o débiles también lo hace más divertido. 


La estrategia

 


- Algunos juegan con los Pokémon más fuertes o diseñados para una estrategia, pues ganar les supone todo.

Esto sería más para alguien que solo busque la victoria o compita en campeonatos, porque ahí ganar lo significa todo y jugar con los mejores Pokémon y sus mejores estrategias es una gran baza para alzarse con la deseada victoria.


3/15/2025

Diseños favoritos

 


- Algo realmente divertido es ganar con tus Pokémon favoritos, pues tienen tus diseños favoritos.

Desde mi experiencia personal jugando a Pokémon debo decir que siempre juego con los Pokémon de los cuales me gustan sus diseños y les pongo mis ataques favoritos, pues para mí eso es lo divertido, siempre juego con los Pokémon que más me gustan, pues encuentro que eso es lo divertido.


Duro como el hielo

 


- Los equipos de nieve de la novena generación tienen la gran ventaja extra de aumentar en un 50% la defensa de los Pokémon de tipo hielo y eso ayuda a uno de los tipos más débiles defendiendo.

Claro, el tipo hielo estaba en desventaja con otros tipos por sus pocas resistencias, solo al hielo y aumentar en un 50 % su defensa física en la nieve fue un acierto pues los volvía más resistentes. Fue un gran aumento de defensa a un tipo que pedía a gritos una mejora. 


Gracias a los animales

 


- Un juego basado en la naturaleza ha sido el más exitoso de toda la historia de los videojuegos. Eso demuestra lo espectacular y sabía que es la madre naturaleza.

Sí lo más curioso es que un juego basado en la naturaleza y su flora y fauna como es Pokémon haya tenido tantísimo éxito. Eso viene a demostrar una vez más que la naturaleza es sabia y hace las cosas despacio pero bien y que un videojuego basado en ella ha sido todo un éxito mundial. 


3/14/2025

Un fallo de planificación

 


- El gran defecto que tenían los juegos de la segunda generación como oro y plata es que tenían una pila. Y si se te acababa su batería perdías la partida lo que fue una mala planificación que perjudicaba a los compradores.

Sí, justo el primer Pokémon que tuve, Pokémon plata tenían una pila pero si se le acababa la batería la partida se borraba y si empezabas y guardabas tampoco se guardaba nada más apagar la Game boy. Creo que esto fue mal planificado por parte de Nintendo ya que volvía inútiles a los juegos de esta saga al no poder guardar la partida, fue una mala planificación introducir el día y la noche con una pila y solo perjudicaba a los compradores.


Un videojuego histórico

 


- Pokémon ha marcado un antes y un después en la era de los videojuegos.

Cierto, el éxito de Pokémon ha sido planetario y Pokémon ha marcado un antes y un después en la era de los videojuegos y espero que un juego tan divertido dure por muchos años más. Siempre recordaremos a Pokémon como la mejor saga de videojuegos de toda la historia.


Un extraño error

 


- Encontrar a Missigno o cualquier otro fallo puede ser muy emocionante pero cuidado porque un error de estos puede borrarte la partida y fastidiarte enormemente.

Como os comenté antes por culpa de Missigno se me borró la partida y me fastidió un montón. Hay que ir con cuidado con estos errores porque lo más seguro es que te borren la partida, mejor no usarlos si no quieres tener que empezar el juego desde cero, mejor probarlos en emuladores que ahí da igual perder la partida pues tienes una copia de seguridad.


3/13/2025

Un hecho que disgusta

 


- Para quien se le borra accidentalmente la partida de Pokémon y pierde sus queridos Pokémon puede hasta que rompa a llorar. Un niño que pierde sus queridos Pokémon es un niño muy disgustado.

Os he de confesar que cuando tuve Pokémon amarillo intenté encontrar a Missigno y cuando lo encontré la partida se me borró, me fastidió un montón y me puse a llorar en una habitación como el niño que era y es que es una tragedia perder tu partida de Pokémon. Fue todo un fastidio y perder toda la partida me hizo llevarme un gran disgusto.


Momento épico

 


- Cuando salió Pokémon amarillo y uno en la red encuentra el glitch de mew, hace todos los pasos y por fin le sale mew, para un niño es uno de los momentos más emocionantes de Pokémon y que jamás olvidará.

¡Sí! Recuerdo cuando vi el glitch de cómo conseguir a Mew por internet y tuve que pasarme Pokémon amarillo de nuevo para lograrlo. Después de dar todos los pasos por fin aparece Mew y es un momento súper emocionante encontrarlo y capturarlo, aun lo recuerdo con emoción y como lo disfrute en su momento y es un momento emocionante y especial que nunca olvidaré. 


El objetivo principal

 


- Si uno no va a participar en torneos es mejor dejar a un lado ser demasiado competitivo. Pues Pokémon no deja de ser un juego y su principal objetivo es el de divertirte.

Claro, yo cuando juego a Pokémon no juego para únicamente ganar sino para principalmente divertirme. Si no vas a un VGC es mejor dejar de ser competitivo al extremo ya que la principal misión de un juego es la de divertirnos. 


3/12/2025

Un equipo divertido

 


- Lo más remarcable de los equipo mono tipo es que son divertidos a la par que difíciles de jugar. Jugar con tu tipo favorito siempre es ameno pero hay que andarse con ojo porque un mismo punto débil puede socavar a todo tu equipo.

He jugado con los mono tipos de todos los tipos elementales y he de decir que fue duro pero divertido. Son equipos difíciles de manejar pues comparten debilidades pero jugar con tu tipo favorito siempre es divertido, un mismo punto débil puede destrozar a todo tu equipo y ese es el gran problema de los mono equipos.


Un equipo de pesadilla

 


- Un equipo de espacio raro puede ser tu peor pesadilla, porque hay Pokémon muy lentos que bajo espacio raro son auténticas máquinas de demoler. Un espacio raro al principio de la partida puede sentenciar al adversario.

Recuerdo cuando me pasé la mansión batalla en Pokémon y me usaron espacio raro por primera vez, fue una auténtica pesadilla porque al tener la idea de que con Pokémons rápidos vencería llevaba los más rápidos haciendo que un espacio raro me frenase derrotando a todos mis Pokémon y teniendo que comenzar desde el principio. Contra otros jugadores sigue siendo igualmente una pesadilla porque el rival tiene muchas posibilidades de vencerte usando a Pokémon lentos y con 0 en sus valores individuales de velocidad y en sus puntos de esfuerzo también. Un buen espacio raro al principio de la partida la puede sentenciar definitivamente.   


Golpe sorpresa

 


- Un equipo que base su estrategia en el viento afín necesariamente no ha de salir victorioso pero hay Pokémon que son verdaderas bestias si son más veloces. Un viento afín puede rematar una partida.

Sí, el viento afín no te dará necesariamente la victoria pero hay Pokémon que son muy fuertes pero lentos y bajo viento afín atacando rápido se transforman en bestias de debilitar Pokémon. Ahora bien un viento afín cuando acaba la partida puede darte una victoria con lo que este movimiento es tan útil tanto al principio de la partida como al final. 


3/11/2025

Un magnífico equipo

 


- Un equipo de nieve aprovecha las habilidades de las que se activan y el movimiento ventisca nunca falla. Es un equipo con cierto peligro, debe andarse con ojo con las debilidades del hielo y es una máquina de destrozar Pokémon vulnerables al hielo.

Equipos de nieve sí que los tengo más vistos pero no tanto como los de lluvia o arena. Aprovechan bien las habilidades bajo granizo y encima tiene la gran ventaja de que ventisca nunca falla. Es un equipo que también es peligroso, pero sobretodo debe de andarse con ojo como ataques como avalancha que puede demoler todo tu equipo y lo mejor es que hielo es efectivo contra unos cuantos tipos a los que destrozará sin piedad. 


Un equipo a tener en cuenta

 


- Un equipo de sol hace a los Pokémon de fuego más peligrosos, lo malo es que hay muchos Pokémon de tipo planta con la habilidad clorofila que les aumenta la velocidad bajo este clima pero son muy débiles al fuego, no es el equipo más temible pero hay que tenerle respeto.

Sinceramente no veo muchos equipos de sol pero existen, los ataques de tipo fuego bajo el sol se hacen más temibles pero lo malo es que Pokémon que aprovechan este clima con clorofila son de tipo planta y muy vulnerables a los Pokémon de fuego y más en la sequía. Creo que no es tan visto porque no es el equipo más temible pero los equipos de clima siempre hay que guardarles un respeto.


Un equipo peligroso

 


- Un equipo de tormenta de arena es un equipo muy fuerte, pues los Pokémon roca ven su defensa especial aumentada por ella y hay habilidades que multiplican su poder o velocidad bajo este clima y la mejor forma de pararlo es cambiando o anulando el clima.

También es un equipo temible un equipo de tormenta de arena pues es un equipo muy fuerte, puesto que los Pokémon tipo roca ven aumentada su defensa especial bajo ese clima y encima hay habilidades como poder arena o ímpetu arena que multiplican la fuerza o la velocidad bajo este clima, nuevamente un terremoto de estos equipos puede ser demoledor, la fórmula para detenerlo es la misma, anulando el clima.


3/10/2025

Un equipo temible

 


- Un equipo de lluvia es un equipo temible, pues tiene la velocidad con nado rápido y la fuerza por el bono de la lluvia, la mejor forma de combatirlo es arrebatándole el clima.

Si hay un equipo realmente temible es un equipo de lluvia, porque al tener Pokémon con la habilidad nado rápido su velocidad es el doble y si encima tiene el bono de lluvia que aumenta el poder de los ataques tipo agua estamos hablando de un equipo desequilibrante y temible. Cuando uno lleva al monstruo de Megaswampert y demás criaturas ese equipo se para difícilmente, una muy buena forma de contrarrestarlo es cambiando el clima.


La importancia del trabajo en equipo

 


- Un equipo que tenga sinergia es un equipo que se desempeñará muy bien en el combate.

Un equipo en donde todos los Pokémon tengan una sinergia y cada uno juegue su papel es un equipo que se desenvolverá muy bien en el combate, porque cuando todos los miembros cumplen una función es un equipo con muchas posibilidades de alzarse con la victoria.


Combando y combando

 


- Tener más de un combo en el equipo es sinónimo de tener un plan de victoria.

Sí, porque si uno solo tiene un combo y este sale mal, lo tendrá difícil para ganar es por eso que un equipo es mejor que siempre tenga más de un combo en la manga por si falla el primero. Quien comba bien tiene muchas posibilidades de salir victorioso.


El poder de las plantas

  - En un campo de hierba los ataques de tipo planta son feroces, los terremotos menguan su fuerza y todos los Pokémon se van curando poco a...