3/13/2025

El objetivo principal

 


- Si uno no va a participar en torneos es mejor dejar a un lado ser demasiado competitivo. Pues Pokémon no deja de ser un juego y su principal objetivo es el de divertirte.

Claro, yo cuando juego a Pokémon no juego para únicamente ganar sino para principalmente divertirme. Si no vas a un VGC es mejor dejar de ser competitivo al extremo ya que la principal misión de un juego es la de divertirnos. 


3/12/2025

Un equipo divertido

 


- Lo más remarcable de los equipo mono tipo es que son divertidos a la par que difíciles de jugar. Jugar con tu tipo favorito siempre es ameno pero hay que andarse con ojo porque un mismo punto débil puede socavar a todo tu equipo.

He jugado con los mono tipos de todos los tipos elementales y he de decir que fue duro pero divertido. Son equipos difíciles de manejar pues comparten debilidades pero jugar con tu tipo favorito siempre es divertido, un mismo punto débil puede destrozar a todo tu equipo y ese es el gran problema de los mono equipos.


Un equipo de pesadilla

 


- Un equipo de espacio raro puede ser tu peor pesadilla, porque hay Pokémon muy lentos que bajo espacio raro son auténticas máquinas de demoler. Un espacio raro al principio de la partida puede sentenciar al adversario.

Recuerdo cuando me pasé la mansión batalla en Pokémon y me usaron espacio raro por primera vez, fue una auténtica pesadilla porque al tener la idea de que con Pokémons rápidos vencería llevaba los más rápidos haciendo que un espacio raro me frenase derrotando a todos mis Pokémon y teniendo que comenzar desde el principio. Contra otros jugadores sigue siendo igualmente una pesadilla porque el rival tiene muchas posibilidades de vencerte usando a Pokémon lentos y con 0 en sus valores individuales de velocidad y en sus puntos de esfuerzo también. Un buen espacio raro al principio de la partida la puede sentenciar definitivamente.   


Golpe sorpresa

 


- Un equipo que base su estrategia en el viento afín necesariamente no ha de salir victorioso pero hay Pokémon que son verdaderas bestias si son más veloces. Un viento afín puede rematar una partida.

Sí, el viento afín no te dará necesariamente la victoria pero hay Pokémon que son muy fuertes pero lentos y bajo viento afín atacando rápido se transforman en bestias de debilitar Pokémon. Ahora bien un viento afín cuando acaba la partida puede darte una victoria con lo que este movimiento es tan útil tanto al principio de la partida como al final. 


3/11/2025

Un magnífico equipo

 


- Un equipo de nieve aprovecha las habilidades de las que se activan y el movimiento ventisca nunca falla. Es un equipo con cierto peligro, debe andarse con ojo con las debilidades del hielo y es una máquina de destrozar Pokémon vulnerables al hielo.

Equipos de nieve sí que los tengo más vistos pero no tanto como los de lluvia o arena. Aprovechan bien las habilidades bajo granizo y encima tiene la gran ventaja de que ventisca nunca falla. Es un equipo que también es peligroso, pero sobretodo debe de andarse con ojo como ataques como avalancha que puede demoler todo tu equipo y lo mejor es que hielo es efectivo contra unos cuantos tipos a los que destrozará sin piedad. 


Un equipo a tener en cuenta

 


- Un equipo de sol hace a los Pokémon de fuego más peligrosos, lo malo es que hay muchos Pokémon de tipo planta con la habilidad clorofila que les aumenta la velocidad bajo este clima pero son muy débiles al fuego, no es el equipo más temible pero hay que tenerle respeto.

Sinceramente no veo muchos equipos de sol pero existen, los ataques de tipo fuego bajo el sol se hacen más temibles pero lo malo es que Pokémon que aprovechan este clima con clorofila son de tipo planta y muy vulnerables a los Pokémon de fuego y más en la sequía. Creo que no es tan visto porque no es el equipo más temible pero los equipos de clima siempre hay que guardarles un respeto.


Un equipo peligroso

 


- Un equipo de tormenta de arena es un equipo muy fuerte, pues los Pokémon roca ven su defensa especial aumentada por ella y hay habilidades que multiplican su poder o velocidad bajo este clima y la mejor forma de pararlo es cambiando o anulando el clima.

También es un equipo temible un equipo de tormenta de arena pues es un equipo muy fuerte, puesto que los Pokémon tipo roca ven aumentada su defensa especial bajo ese clima y encima hay habilidades como poder arena o ímpetu arena que multiplican la fuerza o la velocidad bajo este clima, nuevamente un terremoto de estos equipos puede ser demoledor, la fórmula para detenerlo es la misma, anulando el clima.


Muk